문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 닥터 까미유 (문단 편집) === E: 반딧불 교향곡 === || 지정한 위치에 수많은 반딧불 무리를 소환합니다. 반딧불들은 아군의 체력을 회복시키고 능력을 강화합니다. ||쿨타임 : 120초|| || {{{#green 즉시회복 : +550}}}[br]{{{#green 지속회복 : +20}}}[br]{{{#orange 방어력 : +5%}}} ||지속시간 : 9초 || [[파일:비츠롱.gif]] >'''시전 매크로 : 밝은 빛으로!!''' >'''더욱 밝은 빛으로!/더욱 아름답게!''' 두 손을 벌려 아래에서 위로 뻗는 동작과 함께 에임이 위치한 곳에[* 이 스킬은 까미유가 중심이 아니라 에임이 위치한 곳이 중심이 되므로 원거리에서나 벽 너머에 쓰는 것도 가능하다. 단, 벽 너머로 쓸 땐 대부분의 경우 범위가 반 이상은 잘려나간다.] 지속형 회복 [[장판#s-3]]을 설치하는 스킬. 아군 APC나 건물에는 영향을 주지 못한다. 범위는 반지름 775의 넓은 범위를 가졌고 회복 능력 하나는 과연 궁극기답게 최강이다. 반딧불 교향곡 힐 총합 '1858'[* 14렙 특성, 궁맥시머, 궁유니크 기준]을 받은 상태에서 이면충 힐 총합 '1596'[* 이면충 4링 기준]까지 받으면 체력을 '''3400''' 가까이 회복시킨다. 중간에 범위 밖으로 나오면 3초동안 지속회복과 방어력 버프가 유지되는데 장판의 지속시간이 끝나면 버프가 남아 있어도 같이 사라지게 된다. 반딧불 교향곡은 힐량과 방어력버프가 실시간으로 영향을 받아서, 궁극기를 사용한 시점에서 링을 구입해도 방어력과 지속회복량이 오른다. 이 회복력이 어느 정도인가 하면면 기본 즉시 회복량 550, 궁유니크를 3링 다 찍으면 즉시 회복량 +420에 방어력 +11.7%, 여기에 14렙 특성 12와 궁맥시머까지 먹으면 즉시 회복량 +180이 되어1162 이 즉시회복되고 방어력은 총합 5% + 11.7% + 5% = 20.4%[* 사이퍼즈의 방어력은 데미지 감소율이므로 0.95 x 0.95 x 0.883으로 계산해야한다.] 인데 이렇게 되면 바지 하나만 찍어도 캐릭에 따라 42~47정도의 방어력을 갖게된다. 궁을 받은 상대가 탱커라면 방목, 타즈 등등을 계산하여 70이 넘어가는 방어력을 자랑하게 할 수도 있는 정도. 굉장한 위력의 회복&버프기이기에 쓸 타이밍을 재는 게 중요하다. 얼마나 타이밍을 잘 파악하느냐가 까미유 숙련자와 초보를 극명하게 가른다. 기본적인 사용법은 아군들 체력이 골고루 빠졌을 때 쓰는 것이지만, 상황에 따라 적의 궁극기를 카운터치는 용도로도 사용할 수 있다. 궁극기에 방어 증가가 붙어있는 만큼 적이 빼기 힘들 만큼 들어왔다 싶으면 바로 써주는 것도 좋다. 이 경우 진입해온 적 탱커를 카운터 치는 용도로, 빼지 말고 싸우라는 신호탄이다. 일단 가장 중요한 건 한타가 벌어질 때마다 반드시 궁을 한 번은 켜줘야 한다고 생각하는 것이다. 이면충과 차별화되는 중요한 특징이 둘 있는데 첫 번째로 고각으로 벽이나 블럭을 넘어 사용할 수 있다는 점, 두 번째로 초진공흡기처럼 지형 관계없이 범위 안에만 있으면 효과를 받는다는 점이 있다. 이면충이 일직선에 장애물이 없어야 발사되는 단점과 완벽하게 대응되는 장점. 교전 중 굳이 동선과 시간을 낭비하지 않고 이면충의 각도를 잡지 못 했을 때 응급처치로 뿌릴 수 있다. 특히 두 번째 특징은 맵의 좌, 우측에 있는 터널에서 싸움이 터졌을 때 유용하다. 나는 바깥에 있는데 회복이 필요한 아군이 터널 안에 있을 때, 혹은 반대상황에 벽에다 대고 궁극기를 뿌려보자. 범위 하나는 끝내주는 만큼 좁은 터널에 있는 아군은 웬만하면 효과를 받고 안에서 바깥으로 썼을 때도 아군이 벽 주변에 있다면 효과를 받는다. 압도적인 자체성능(힐량, 방어버프, 넓은 범위)을 가졌지만 선딜이 길다는 것이 단점으로, 손을 끝까지 올려야만 발동된다. 유지시간 자체도 그다지 길지 않고 유니크 목걸이를 제외하고는 지속시간 추가 효과가 없다. 궁 범위 안에 들어가면 바깥의 소리가 거의 들리지 않게 된다. 즉, 먼 곳에 있는 적의 스킬 음성을 들을 수 없다. 교향곡의 효과음이 큰 것이 아니라, 범위 안에 있으면 귀가 먹먹한 듯한 음향 효과를 받기 때문에, 배경음을 끄거나 소리를 키워도 들리지 않는 것은 마찬가지다. 이 때문에 교향곡 안에서 힐 받다가, 지원폭격이나 용성락이나 비행 등 시전 음성이 중요한 궁극기를 캐치하지 못하고 섬멸 당하는 촌극도 일어난다. 적과 아군이 열심히 싸우면서 스킬을 거의 다 소모했을 때 깔리는 교향곡은 적을 기겁하게 한다. 너무 빠르지도, 너무 늦지도 않게 교향곡을 사용하는 타이밍을 재는 것이 까미유 운영의 키 포인트라고 할 수 있다. 대개 적의 궁극기가 발동되어 아군을 공격할 때 사용하면 적절한 편.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기